
De la Game Boy à la PS2
PS1, Dreamcast et PSP tournent sans effort, même en haute résolution. La plupart des jeux PS2, GameCube et 3DS tournent bien. Ici, un jeu de course PS2.

Un écran AMOLED de 5,5 pouces en 1080p, la puce d'un smartphone haut de gamme et un ventilateur, dans une console horizontale de 280 grammes. De la Game Boy à la PS2 et à la GameCube, avec tout Google Play en plus. L'autre console premium de WARP, pour ceux qui veulent un seul grand écran.
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| Format | Console horizontale · façade en verre d'un seul tenant |
|---|---|
| Écran | 5,5" AMOLED · 1080p · 60 Hz · 500 cd/m² |
| Processeur | Qualcomm Snapdragon 865 · 8 cœurs jusqu'à 2,8 GHz · GPU Adreno 650 |
| Mémoire | 8 ou 12 Go de RAM LPDDR4X selon la série · 128 Go UFS 3.1 + microSD |
| Batterie | 5 000 mAh · charge rapide 27 W |
| Refroidissement | Ventilateur intégré |
| Commandes | Croix, deux sticks à effet Hall à bague lumineuse, 4 boutons, L1 R1, gâchettes analogiques L2 R2 |
| Connectique | USB-C avec sortie vidéo DisplayPort 1080p · Wi-Fi 6 · Bluetooth 5.1 · lecteur microSD |
| Système | Android 13 avec Google Play |
| Dimensions | 199,2 × 78,5 × 15,6 mm · 280 g |
| Coloris | Noir, blanc, 16Bit (gris), GC (violet) |

Sur un écran LCD, le noir est un gris foncé et les couleurs paraissent ternes. Un écran AMOLED allume chaque pixel séparément : le noir est vraiment noir, et les couleurs ressortent.
Sur la Pocket 5, il fait 5,5 pouces en 1080p, sous une seule plaque de verre qui couvre toute la façade.
Vingt centimètres de large, des grips arrondis qui remplissent la main, 280 grammes.
Et comme c'est Android 13, il y a aussi Google Play : jeux mobiles, cloud gaming, une série pour le trajet.

Le Snapdragon 865 équipait les smartphones haut de gamme. Ici, un ventilateur le garde au frais quand le jeu pousse.
Le port USB-C sort l'image en DisplayPort 1080p : un écran USB-C, ou la télé avec un adaptateur USB-C vers HDMI.
La batterie fait 5 000 mAh et se recharge en 27 W. Retroid n'annonce pas d'autonomie ; en test intensif, DroiX a mesuré environ 4 heures.

PS1, Dreamcast et PSP tournent sans effort, même en haute résolution. La plupart des jeux PS2, GameCube et 3DS tournent bien. Ici, un jeu de course PS2.

Lus par un aimant, sans piste qui frotte : ils résistent bien mieux au drift. Et une bague lumineuse autour de chacun.

La grille au dos laisse respirer le ventilateur. Les reliefs autour donnent de la prise aux doigts.

L'AYN Thor mise sur le clapet et les deux écrans. La Pocket 5 garde un seul grand écran AMOLED, à plat, au format d'une console horizontale. Même base Android, même accès à Google Play.

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